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Juego social multijugador

Vecinitos

Mundo social multijugador en tiempo real, con cliente en Unity y servidores de juego y API.

Año · 2026Rol · Producto propio · diseño y desarrollo
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El reto

Crear un mundo social donde los jugadores interactúan en tiempo real, con economía, misiones y relaciones.

La solución

Cliente en Unity, servidor de juego con Colyseus y API en NestJS/Prisma, con el estado sincronizado en tiempo real.

Destacado
  • Multijugador en tiempo real
  • Cliente en Unity
  • Economía, misiones y relaciones
  • Servidor de juego (Colyseus)
Resultado

En desarrollo, con versión jugable en vecinitos.yoligames.es.

UnityColyseusTiempo real

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